[國內職缺]
日商遊戲公司 誠徵〔3D遊戲建模師〕
2026/7/16 16:24:27
徵才內容
所屬企業:
日商亞德格龍股份有限公司台灣分公司(90344250)
公司名稱:
日商亞德格龍股份有限公司台灣分公司
統一編號:
90344250
產業類別:
文化/體育/藝術/廣播/影視業
公司網址:
工作性質:
國內職缺
招聘職位:
日商遊戲公司 誠徵〔3D遊戲建模師〕
招聘部門:
3D部門
職位類別:
全職
所屬工業區:
工作地區:
台北市信義區基隆路一段159號8樓之2
工作時間:
平日09:00~18:00 (午休1小時)
引用外籍人士:
否
是否需會中文:
否
招聘人數:
1
薪資待遇:
30000~60000
截止日期:
2026/10/31
工作內容:
★業務內容★
- 協助日本總公司開發的原創遊戲IP等美術設計角色與道具之 3D 美術設計作業。
★主要工作內容★
- 負責角色、生物、機械類、高精度資產製作中的 3D 雕刻與建模作業。
- 整理遊戲內模型之面數與佈線結構,在視覺表現與效能負載之間取得平衡並進行優化與減面。
- 基於 PBR工作流進行紋理與貼圖繪製,細緻呈現各類物件的質感。
- 將 3D 模型匯入遊戲引擎(Unreal / Unity)並進行材質設定。
- 具備獨立作業能力,能準確評估工作時程並於期限內交付成果。
- 與團隊成員保持積極溝通與協作,以確保專案整體美術風格的一致性。
資格條件:
★必備技能★
- 具備遊戲 3D 建模實務經驗。
- 具備 Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 的使用經驗(亦可使用 Blender)。
- 熟悉模型佈線(Topology)、拆 UV、貼圖製作等一連串製程,並對 PBR(物理渲染)有深入理解。
【加分條件】
- 具備基礎的骨架綁定Rigging、Skinning及權重調整能力。
- 能駕馭從寫實風格到賽璐璐風格等多元的視覺表現。
- 具備在 Unreal Engine 或 Unity 進行基礎設定與優化的相關知識。
適合科系:
資訊傳播學系
工作經驗:
畢業生
勞動權益:
勞保,健保,勞退
員工福利:
人才類型:
畢業生
應備資料:
履歷及3D建模作品集
學歷:
不限
性別:
不限
年齡:
不限
聯絡資訊
郵寄地址:
台北市信義區基隆路一段159號8樓之2
郵遞區號:
110
部門(單位):
業務管理部門
聯絡人:
黃先生
連絡電話:
02-27488688
聯絡人手機:
0917-461-541
電子郵件:
hr@adglobe.com.tw
回上頁